La guerre est un jeu
Le Collimateur - A podcast by Alexandre Jubelin / Binge Audio
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Ce sont les wargames qui se trouvent cette semaine dans le Collimateur de l’IRSEM, en compagnie de Pierre Razoux, directeur du domaine « Questions régionales nord » et organisateur de l’atelier « Wargaming » de l’IRSEM.Avec Alexandre Jubelin, ils évoquent ce qu’est un wargame et plus généralement un serious game (1:15), la longue histoire des wargames remontant au XIXe siècle (7:10), et leur importance stratégiquement décisive notamment aux Etats-Unis dans l’Entre-deux-guerres (12:11). Puis ils détaillent les avantages de la pédagogie active des wargames (17:00), le déroulement d’un jeu à partir de l’exemple de Fitna (26:50), les éventuelles limite de l’exercice (32:10) et les raisons pour lesquelles un wargame informatique aurait plus d’inconvénients que d’avantages (37:00).Enfin, ils se lancent dans une partie de Bloody Dawns, le wargame de Pierre Razoux sur la guerre Iran-Irak (45:00)Extraits audio tirés de la bande originale du film WarGames de John Badham (1983) : Crosby, Stills and Nash - « WarGames » - dans l’album Allies (1983)Arthur Rubinstein - « David’s Concern » (1983) Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.