Žaidimų elementai darbe. HR Gamification. Su Margarita Plešakiene, Circle K.
Žmogiškieji iššūkiai - A podcast by Valerija Buzėnienė & Aurimas Mikalauskas

Categories:
Žaisti darbe? Tai tik jaunimui... Pripratinsi žaisti, niekas dirbti nenorės... – tokie dažniausiai išreiškiami nuogąstavimai ar abejonės kalbant apie procesų sužaidybinimą. Ir štai jums puikus pavyzdys, kaip žaidimo forma gali pasitarnauti mokymų ir darbuotojų įvedimo procese. Su Margarita Plešakiene, Circle K žmogiškųjų išteklių departamento direktore, nagrinėjome, kaip Circle K pritaikė žaidimo elementus savo personalo procesuose, kaip atrodo naujokų įvedimo žaidimas ir kokių rezultatų pavyko pasiekti mažinant naujokų kaitos rodiklius.Žaidimų elementai puikiai pasitarnauja kuriant komandos procesus. Kodėl? Žaidimai:Turi aiškiai apibrėžtas taisykles, aiškų tiksląUžtikrina nuolatinį grįžtamąjį ryšį, progreso pajautimąUžtikrina formuojamo elgesio pakartojimąSuteikia azarto, konkurencijos su savimi ar su kitais skatinimąSiūlo įvertinimą ir apdovanojimąKeletas puikių patarimų planuojantiems sužaidybinimo projektus savo organizacijose:Galvokite apie norimą tikslą, smagumas – svarbus, bet šalutinis elementasĮ turinio kūrimą įtraukite darbuotojus tam, kad turinys būtų maksimaliai aktualusNepamirškite žaisti 😊. Darbe turi būti gera ir smagu. Support the show