#60 Ciężki rok producentów gier nie tylko w Polsce
Nic Za Darmo - A podcast by Tomasz Jaroszek - Tuesdays
![](https://is5-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/59/fd/63/59fd63ba-95cb-cf78-be62-d507a0083540/mza_18218183067152728020.jpg/300x300bb-75.jpg)
Categories:
Producenci gier w Polsce byli najmodniejszą branżą ostatnich lat i trzeba przyznać – inwestorom mogli przynieść niemałą fortunę, jeśli spojrzymy na kilkuletnie wzrosty największych przedstawicieli branży. Jednak od czasu pamiętnej premiery Cyberpunka 2077 sentyment całkowicie się zmienił i nie trzeba być wybitnym analitykiem żeby gołym okiem to zauważyć. Jednak nie tylko u nas jest trudniejszy rok, w tym odcinku wyjdziemy w świat i zobaczymy, że prawie cały gamedev ma nieco trudniej, szczególnie po 2020 roku, gdzie liczby były rekordowe. W tym odcinku spojrzymy na to:- co się dzieje w wielkich spółkach za oceanem?- czy są jakieś plusy z takiego ciężkiego roku dla branży?- dlaczego w tej branży jedyna pewna rzecz to zmiana?W odcinku m.in. o Activision Blizzard, Take-Two Interactive, Ubisoft, Nintendo, Roblox, Tencent i wielu innych, którzy również przeżyli burzliwy czas na wykresach.Pamiętajcie też o nowych wykładach na Gamedev Inwestor - już 27 listopada do bazy materiałów dołączą nowe tematy: https://gamedevinwestor.pl/