¿Por qué Ganondorf es TAN atractivo en Zelda: Tears of the Kingdom?

Nintendatos - A podcast by Nacho Bartolomé

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Nintendo quería que Ganondorf fuera "sexy" en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Un repaso a cómo los desarrolladores afrontaron el proceso de diseño de Ganondorf para lograr su objetivo de que fuese tan malvado como atractivo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!¡Hazte mecenas en Patreon!Fuentes y enlaces de interés

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