Irene Klemm: Wie kann Gaming das Lernen revolutionieren?

tabula rasa - Der Podcast zur Zukunft der Bildung - A podcast by Jenny Dreier & Felix Schubert

In dieser Folge begrüßen wir Irene Klemm, die Gründerin von Edurino. Das Start-Up hat eine Lernsoftware für Kinder entwickelt, die Gaming mit einer physischen Komponente – in Form von Spielfiguren – zusammenbringt und damit Mathe, Lesen, Schreiben und Englisch näher bringt. Wir haben mir Irene darüber gesprochen, wie sie ihr früherer Job als Unternehmensberaterin in den Bildungsbereich gebracht hat und wie sie und ihre Mitgründerin auf die Idee von Edurino gekommen sind. Wir tauchen tief ein in die Produktentwicklung, sprechen u.A. darüber, wie die Entwicklung von Games funktioniert und wie das Team neue Spielfiguren und Charaktere dahinter entwirft.  Darüberhinaus explorieren wir gemeinsam, warum Gaming ein so spannendes Format für Bildung von Kindern aber auch von Erwachsenen sein kann – und warum Edurino sich dazu entschieden hat, nicht nur auf Software zu gehen, sondern auch die physische Komponente in das Konzept zu integrieren. Wenn ihr mehr über Edurino wissen möchtet, checkt unbedingt die Website: https://www.edurino.com/ Viel Spass mit der neuen Folge! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.