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  1. Decidir entre vivir o matar en un RPG Narrativo | Out of Blue Games y The Vigilante Diaries

    Published: 4/30/2024
  2. Cómo se hace la demo de un videojuego para un festival | Con Nacho Requena, de Prelude Dark Pain

    Published: 4/29/2024
  3. LAS REGLAS DEL ESCONDITE | Cómo crear videojuegos de sigilo #NuevebitsPodcast 3x49

    Published: 4/26/2024
  4. Análisis Stellar Blade - Cuerpo de Souls, corazón de Hack and Slash, mente de NieR Automata

    Published: 4/24/2024
  5. Todo videojuego necesita localización | Charla con Ramón Méndez sobre la localización de videojuegos

    Published: 4/17/2024
  6. EN ESTE VIDEOJUEGO NO HAY VÁTER | Reyes y reinas sin trono

    Published: 4/16/2024
  7. Cómo hacer un plan estratégico de marketing para videojuegos | Comunicar y vender con Scullywen

    Published: 4/15/2024
  8. Cómo hacer mapas para videojuegos de rol | Con Eneko Menica de Escuela de Mapas Online

    Published: 4/10/2024
  9. Nuevebits & The Gang 003 | Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Alone in the Dark | Mejores videojuegos de marzo y abril

    Published: 4/9/2024
  10. LAS HIJAS DEL ABISMO | Dark Souls II - A Juego Lento 4 | Las 3 Coronas d elos reyes olvidados

    Published: 4/5/2024
  11. Los mundos de errores abiertos | Cómo equivocarse es la mejor misión secundaria en un mundo abierto

    Published: 4/4/2024
  12. TikTok killed the Nintendo Stars | Sobre Princess Peach Showtime! y la estructura de juego TikTok

    Published: 4/2/2024
  13. JUGANDO CONTRA EL PESO DE TU BOTA | La estética del totalitarismo en videojuegos

    Published: 3/23/2024
  14. Análisis Rise of the Ronin | De los mejores relatos sobre Japón que he jugado

    Published: 3/21/2024
  15. Análisis Unicorn Overlord | Deliciosa mezcla de Tactics Ogre con 13 Sentinels Aegis Rim

    Published: 3/20/2024
  16. LA ESTÉTICA DE LA NOSTALGIA | Los videojuegos que juegan con nuestras emociones y recuerdos

    Published: 3/15/2024
  17. Así se enfrentan los derechos de autor a la IA en los videojuegos | Con Yasmina González

    Published: 3/12/2024
  18. Manufacturing. Cómo hacer un videojuego de Jam mirando al futuro

    Published: 3/11/2024
  19. Evering. Así se escribe y se crea un JRPG. Charla con Javi, creador del juego

    Published: 3/7/2024
  20. La música de The Legend of Zelda, así se estudia | Charla con Cristina Guzmán. Play This!

    Published: 3/6/2024

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Tu podcast de videojuegos en Spotify en español en el que hablamos de narrativa , diseño y lore. Entrevistamos a gente fantástica del desarrollo y te traemos los secretos tras el desarrollo de tus sagas top. Por Adrián Suárez @nuevebits. No tratamos actualidad gamer. Todos nuestros capítulos son atemporales. Si es la primera vez que nos conoces, te recomendamos que empieces por: - El diario de Wukong: https://open.spotify.com/playlist/2MEae5sWNqadm05wNXr7Uh?si=a53b343c697d4ccc - Viaje por Bloodborne: https://open.spotify.com/playlist/3zkA8zzY72IhiaJO5vZcCP?si=676 Y sigue por el que quieras ;)

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