82 Episodes

  1. SoloQ 4x9 - Nemzeti park egy földalatt alvó óriás húsában (Mystery Flesh Pit National Park, kreatív horror médiumok)

    Published: 3/1/2024
  2. SoloQ 4x8 - Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC (mérete, tematikája, új fejlődési rendszer)

    Published: 2/23/2024
  3. SoloQ 4x7 - OpenAI SORA az új AI, ami játékot generál valós időben | képgenerátor AI-k

    Published: 2/22/2024
  4. SoloQ 4x6 - Mitől lesz egy játék (termék) sikeres a piacon?

    Published: 2/19/2024
  5. SoloQ 4x5 - A Dark Souls recept megfejtése (a kreativitás műkődése)

    Published: 2/16/2024
  6. SoloQ 4x4 - Kipróbáltam az Apple Vision Pro-t (VR/AR game design)

    Published: 2/10/2024
  7. SoloQ 4x3 - Beszéljünk az AI-ról (a játékok világában)

    Published: 2/3/2024
  8. SoloQ 4x2 - Túloptimalizáljuk az életet

    Published: 1/25/2024
  9. SoloQ 4x1 - Roguelite játékmódok az AAA-ban

    Published: 1/21/2024
  10. SoloQ 3x17 - CASUAL #3 (vágatlan anyag) Reagált ránk Nessaj és a Kókusz+ | A Blizzard nem tud számolni...

    Published: 11/10/2023
  11. SoloQ 3x16 - CASUAL #2 (vágatlan anyag) Senki sem írt EROTIKUS NOVELLÁT a STARFIELD-hez 💔 (ezért lett rossz!) | 🤬 UNITY balhé 🤬

    Published: 10/3/2023
  12. SoloQ 3x15 - CASUAL #1 (vágatlan anyag) Baldur's Gate 3 balhé, From Soft sexuals, Legyél Milliomos webdesigner

    Published: 8/26/2023
  13. SoloQ 3x14 - UX Design a játékfejlesztésben - Gordos Alizzal

    Published: 6/9/2023
  14. SoloQ 3x13 - Nexus design - Második otthonunk a játékokban

    Published: 5/26/2023
  15. SoloQ 3x12 - Sekiro - Nehézség és kihívás a videójátékokban

    Published: 5/4/2023
  16. SoloQ 3x11 - The Division - A játék, ami sosem létezett

    Published: 4/17/2023
  17. SoloQ 3x10 - Nier - és az életünk értelme

    Published: 4/7/2023
  18. SoloQ 3x9 - SoloQ Casual - Diablo 4 Beta, Ishin, Guardians of the Galaxy, Wo Long

    Published: 3/26/2023
  19. SoloQ 3x8 - Teleprezencia játékok, avagy Csernobilban távirányítós tankokkal

    Published: 3/20/2023
  20. SoloQ 3x7 - Társasjátékok és videójátékok különbségei, game design szempontból

    Published: 3/11/2023

2 / 5

A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók. Köszönöm ha itt vagy, és hallgatod a podcast-et!